您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
万丈高楼平地起网2026-01-01 18:04:36【热点】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(51)
相关文章
- Dave Chappelle torches idea that Charlie Kirk was this generation's MLK Jr
- 陆迪勇:关爱未成年人 心系公益事业
- 《方舟:生存飞升》DLC“失落禁域”明日上线,新生物寒辉雪龙首曝
- 丈夫藏10万练功券被妻子拿去存钱 称花100元买的
- 勇者联盟炼狱守卫BOSS机制介绍
- 新华网:投资德青源 “两源”为何相汇?
- สำรวจชุมชนริมแม่น้ำสาละวิน จ.แม่ฮ่องสอน ในวันที่ผลตรวจน้ำยืนยันปนเปื้อนสารหนู
- 2023年四川内江中考作文题目:坚守
- 《Astrosphere》PC版下载 Steam正版分流下载
- 2025年西城小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
站长推荐
友情链接
- 儿童画中国龙
- 黄鼠狼吃老鼠吗
- 当然是选择原谅他是什么梗
- 冯提莫和周传雄是什么梗
- 梗概是什么意思啊
- 谁在等你你在等着谁是什么歌
- 大学主持词开场白
- 八个避孕套
- 牛皮凉席能用多少年
- 存放三十年的灵芝还能吃吗
- 17 Amazing Places to Live in Boston, MA (By a Local)
- 传奇玩家齐聚上海,盛宴开启共话游戏新发展
- 巨神军师0氪最强阵容推荐攻略
- 《热血传奇》重拳出击,大力打击外挂行为
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 怪物猎人荒野试玩地图位置在哪 试玩地图所有营地位置攻略一览
- 2017波兰世运会视频 男子空手道84公斤以上级决赛录像
- 《三国志13:PK版》孩子特技培养攻略
- 百战群英礼包码大全2025最新
- 博尔特交出200米霸者席位 博尔特十年统治男子200米铁项





